2009年11月30日月曜日

同日公開合作

 同日公開の合作も一回りしてみたので、紹介も兼ねてその感想などを。


 0811P
 

 まずは協賛してる0811P合作。
 OPの流れからしてカオス感漂ってますが、全体を見てもやはりカオスだったw カオスさでは他人様のことは云えんけどさ。

 爽快Pはほんとバトルドーム好きだなぁ、とw
 あと、機能美Pはお詫び動画でこのクオリティとかどういうことなの……。完成版楽しみ。

 STGは実際のプレイ画面とか欲しかったかなw
 ちょっと説明だけで終わった感が残念。


 0905P
 

 同じく同日公開の0905P合作。
 こちらは基本進行ノベル形式+部分部分にPVが入るような構成。

 個人的に特に目を引いたのは、けるまPの伊織PVパート。
 diffusion強めに掛けたような画が雰囲気出てていい感じ。あと緋袴は正義。

 この画なら照明を「揺らす」と幽玄さが増していいかな、とも思ったけど、好みの問題かも。
 このパート、単品が欲しいなぁ。
 

2009年11月29日日曜日

Project"Nov." 2nd

 数時間遅れてしまいましたが、ようやく公開。
 お楽しみ頂ければ幸い。

   


 私自身は、1曲目一番冒頭のパート、及び1曲目全体の繋ぎ編集と歌詞入れを担当しました。
 その他の細かいところでは、MCパートの春香さんグラ撮影と抜き、CM1弾目制作、公開中ニコ割バナー作成など。

 担当パートは、「お、ちょっと良さそう?」と油断を誘っておいて(?)次パートに繋ぐ、みたいな感じの方針で作りました。
 ホントはもう少し自バートの最後に溜めが欲しかったけど、曲自体の編成的にちかたがないね。

 次パートとセットで「掴み」としては悪くない形に仕上がったと思ってるんですが、どうですかね。
 ま、次パートのインパクトに頼りきってる構成ではありますけどw

 実はメカPの最終編集段階で冒頭が0.5秒くらい切れてしまってます。
 でもメカPには、当初入る予定だった冒頭コミュを土壇場で「引き的に冒頭は曲での入りがいい!」とかダダこねて無理して対応してもらったりしたので、全部許す!
 

2009年11月26日木曜日

Project "Nov." 2周年合作メンバー

 箱Pによるメンバー発表動画上がりました。

   

 今回は私も動画作ってます。
 いつものメンバーに加え、今回新たに加わっていただいたメンツもすごいので、お楽しみに!
 

2009年11月25日水曜日

「tomorrow」説明(2):背景

 背景に関しては、今回もAE上で平面を配置しただけの疑似3Dです。3Dソフトなどは全く使ってません。テクスチャ類は例によって「cgtextures.com」のものを中心に、一部は手描き作成などで用意。
 大量に木を配置する作業があったため、作業中は「植林中」とか云ってましたがw

「板」なのが分かりやすい角度。

 屋外の並行光のような場合、ブルーバックから抜いた「立て看板」状態の春香さんに光が当たると凹凸考慮がないためすごく不自然な光り方になります(正確にはスポット光でも同様ですが、より目立つ)。
 そのため、今回はAEのライティングは背景と影を落とす処理にのみ使い、春香さんは「ライトを受けない」設定にした上で、前処理で春香さんにのみそれっぽいハイライトを入れる、という処理を行っています。

 上記含め、背景と春香さんを馴染ませることにはかなり苦労しました。
 暗いシーンでスポットを当てるような場合は比較的違和感ないのですけど、今回のように明るくて開けたシーンが多いとやっぱりキャラが浮いてしまうんですよね。

 光表現で結構ごまかしたつもりなんですが、それでもごまかしきれてない部分がちらほらと。
 あと白方向に色が飛んでしまってるシーンなんかは光過剰な弊害ですねw

 基本的な作業の流れは、以下に画像付きであげておきます。
 プロの仕事じゃないんで色々とアレだとは思いますがw、素人なりに試行錯誤した結果と思って参考程度にしていただければ。


平面構築の疑似3D上に春香さんだけ配置した状態。
この段階で春香さんには右側にハイライトが入れてあります。


AEのライトを入れたところ。まだかなり合成っぽい。

後処理で木漏れ日などの光表現を追加したところ。だいぶ雰囲気が変わります。

最後に色補正とdiffusionを加えて「カメラ越し」っぽさを強調。

2009年11月24日火曜日

「tomorrow」説明(1):モーション

   

 モーション当てクイズの答え(?)ざっくりと一通り書いてみます。


 イントロ
 冒頭:9:02「ずっと…」
 紙飛行機前アップ:9:02間奏の最後
 紙飛行機:9:02「鏡にそっと」
 噴水前:フタリ→ターンの最後はHWGの「きゅっ」の頬染めを塗りつぶし。

 Aメロ
 前半:フタリ
 後半:歩きはメガアウトキーのボーカル入り始め部分。歌なし逆転再生→歌あり通常再生、で繋いで長めに歩かせてます。最後の手は神バのイントロ。

 Bメロ
 前半:顔上げるシーンは頭部だけまっすぐ冒頭(身体は静止画で合成)
 後半:ボーカル部はi→9乙。走り出しはフタリのターンを横向くところまで、水溜りはごまえ「どんなときでも」でセンターに戻るときの足元

 サビ
 ダンス部分は省略でいいかな。
 階段:イントロの紙飛行機とまったく同じシーン。LONGで左右反転。9乙万能説。
 ターン:UP9:02とLONG蒼鳥の合成。Forget~の冒頭と一緒。使い回し乙。

 アウトロ
 歩いてるとこは省略。
 ラストは3カットともHWG「どーん!」のスロー再生。


 「紙飛行機を飛ばすシーンから始める」イメージがずっと頭にあって、「このシーンが作れるなら続き作ろう」で作り始めたので、あの部分がそれっぽく見えてたなら嬉しいかなー。
 脳内でのモーション候補はいくつかあったのだけど、やはり実際作ってみないとそれっぽい絵になるかどうか分からないですね。

 水溜りは「LONGでこんなに綺麗に拡大できるっけ?」と聞かれましたが、あのシーン、ごまえ固定LONGだとぎりぎりまで手前に来る(=大きく写る)シーンなので、意外といけます。
 蒼鳥LONGとかのサイズだと、あそこまで拡大すると絶望的な画質ですが。

 個人的にはAメロのUPの歩きシーンが気に入ってたりします。髪の揺れと目線移動が可愛い(親馬鹿モード)
 ちなみに試してないけど、逆転再生→通常再生→逆転再生→…で繋いでけば「一緒に歩いてみた」系のずっと歩き続けるのも可能じゃないかな。

 と、そんなところで。
 次回は背景の話などを。
 

2009年11月22日日曜日

新作春香さん

 仕事落ち着いたので、久しぶりの新作です。

   

 美希誕とかシネ☆MAD 3rdとかとぶつかるタイミングで出すとかどうなのよ>俺
 とはいえ、来週に延ばすと自分も参加してる「Project"Nov."」の合作の方とぶつかっちゃうしなぁ。


 ということで、およそ半年ぶりです。ご無沙汰してました。AEの操作すっかり忘れてて愕然。
 見てくださった方、広告してくださった方、ありがとうございます。

 元々は6月くらいの公開を予定して構想してたのが、仕事忙しくて結局半年も伸びてしまいました。
 おかげで衣装とかどうしても季節外れ感がw


 今回は、ちょっと前のアイドル系PVなどでよく見かけた、「『その辺の公園で撮影しました』的な低予算っぽいPV」を目指してみましたw
 PV自体のコンセプトは「学校帰りの寄り道」みたいな感じかな。序盤の背景が使い切りで以後再利用されてないのはそのためです。

 曲の雰囲気から箱空間的なステージは合いそうもなかったので、全編屋外背景で統一してます。
 昼間の屋外背景は難しいね。暗ければキャラも割と馴染むのだけど、明るいとやはり合成臭がきつい。この辺りはもう少し研究したいところ。


 モーションに関しては「MMD?」というコメもありましたが、今回は全てL4U内で撮影できるダンスカットのみです。MMD自体はいつか使ってみたいですが、使い方覚えてる暇が無ぇ。
 どのダンスモーション使ってるかは探していけば見つけられると思いますが、質問が多かったモーションに関しては一応また後でまとめておきます。

 普段はモーションから「あ、こんな動作を表現できそうだな」な流れが多いのですが、今回は脳内構想「だけ」は半年もあったためほぼ絵が固まっていたので、それを再現できるモーションをひたすら探す、な流れでした。
 特に今回は、PVの方向的に「ダンスらしいダンス」が合わないため、なるべく奇抜な(?)動きのない、歩きモーションのようなものばかり探してたような気がしますw

 といったところで、続きは後日。
 

2009年11月8日日曜日

またやりますよ

 書き忘れてた。

   

 11月はイベント重なりまくってるみたいですが、まぁいつものまったりしたノリでやりますよ。