1メドレー最後の曲。ゲームではEDに使われており、フルだと7分48秒もある曲ですw
単品で作るにはきつすぎる曲ですが、フレーズの異なる歌詞での輪唱とハモりによる多層的な作りが大好きで、絵にしてみたいと思ってたのでした。
メドレーの2分程度なら作れるかも! ということで、ここ幸いとばかりに挙手。
……後悔しましたが。難しいのなんのw
曲の切り出し箇所に関しては、最初は冒頭の掛け合い部分から2分程度が割り当てられていましたが、序盤はシュレリア(真美)ソロパートがあまりにも多すぎるのもあり、現状の部分を案として出して切り出してもらいました。あのイントロも好きなんですけどねー。ちょっと絵にし辛かった。
「高い空へ」の後を、曲最後のオルゴールに繋いで終わらせてるのも、私の要望です。
こちらも、文字コンテや途中経過版が残ってるので晒しておきます。
「クロニクルキー」とは逆に、文字コンテ→途中経過版に約1ヶ月、完成版までにさらに1ヶ月を要しています。
構成も、ほぼ初期コンテ通りのクロニクルキーと異なり、コンテと完成形が異なる部分が見受けられる辺り、苦戦の跡が分かるかな、とw
ラストの全裸母さんは原作準拠のつもりだったのだけど、ツッコミ多くてワロタw
まあ古いゲームだし、EDの細かい1シーンとか忘れられてても仕方ないか……。
2010年8月9日月曜日
@r_tonelicoについて(1):クロニクルキー
1メドレーOP後(2曲目)の曲。一部で「鎖千早」とか呼ばれてたパートです。
……「鎖千早」と書くと横澤PPのアレっぽい気がする。
今回は合作ということで、普段は作らないコンテ動画などが残っているので、せっかくなので晒しておきましょう。
最初の構成案動画(背景含む)作成に1日、そこから完成版までが1週間~10日程度といった感じ。
比較的スムーズに作れた印象。ダンス素材少ないから(蒼鳥が9割)、というのもありますが。
意識したのは、謳い出しまでの息を止めてしまうような静謐さ、及び後半の重々しさをいかに出すか、の部分でしょうか。
ゲームやってない人向けに補足しておくと、この曲はヒロインの一人がラスボスを封印し続けるために謳っている曲です。
封印すると同時に、自らを縛りつける(やめるとラスボス復活しちゃう)詩、その暗喩として鎖を出しています。
……「鎖千早」と書くと横澤PPのアレっぽい気がする。
今回は合作ということで、普段は作らないコンテ動画などが残っているので、せっかくなので晒しておきましょう。
最初の構成案動画(背景含む)作成に1日、そこから完成版までが1週間~10日程度といった感じ。
比較的スムーズに作れた印象。ダンス素材少ないから(蒼鳥が9割)、というのもありますが。
意識したのは、謳い出しまでの息を止めてしまうような静謐さ、及び後半の重々しさをいかに出すか、の部分でしょうか。
ゲームやってない人向けに補足しておくと、この曲はヒロインの一人がラスボスを封印し続けるために謳っている曲です。
封印すると同時に、自らを縛りつける(やめるとラスボス復活しちゃう)詩、その暗喩として鎖を出しています。
2010年8月8日日曜日
「@r_tonelico」フィナーレ
「アルトネリコ3」メドレー、及びEDも上がりました。
ということで、私は「1」メドレーの2曲目「EXEC_CHRONICLE_KEY/.」、及びラストの「EXEC_PHANTASMAGORIA/.」を担当させてもらいました。
その他、1メドレー全体の繋ぎや曲タイトル入れ、エンコなども担当しています。
「PHANTASMAGORIA」は絵面的に「いつも通り」だったんで分かりやすかったんではないかと思いますが、「CHRONICLE_KEY」の方に気付いた人は少ないんじゃないかなー。
「何でこの曲がねえんだよぉ!」という意見も多いかとは思いますが、スタッフロール見てもらえば分かる通り、1はあの曲数でも2曲担当者が2名出てしまう(元々は1人1曲程度、という話だった)という状態だったため、この辺りが限界でした。
ご容赦頂ければ幸いです。
今回の合作は、小羊Pのblogにある通り、話を頂いたのが去年の12月頭、というかなり長期のプロジェクトになりました。
最初に「やりたい曲を3つずつくらい挙げてー」とのことだったので、特に思い入れの強い1の曲の中から「謳う丘」「EXEC_CHRONICLE_KEY/.」「EXEC_PHANTASMAGORIA/.」で希望を出しました。
「好きだけど単品でやるには辛い」曲ばかりですが、「メドレー用の長さなら作れるかも!」ということでw
結局、OP曲「謳う丘」は複数希望者がいたので他の方にお任せすることになり、残り2曲を担当する形になりました。
……あれ……? 1人1曲じゃなかった……?
「CHRONICLE_KEY」は比較的スムーズに出来たのだけど、「PHANTASMAGORIA」はほんとキツかったなあ。タイミング的にハルカニのCMと重なってしまったのも大変でしたw
見て頂いた方に満足して頂ける出来になってたらいいのですが。
といったところで、個々の曲についての話などはまた別エントリで書きたいと思います。
◇
ということで、私は「1」メドレーの2曲目「EXEC_CHRONICLE_KEY/.」、及びラストの「EXEC_PHANTASMAGORIA/.」を担当させてもらいました。
その他、1メドレー全体の繋ぎや曲タイトル入れ、エンコなども担当しています。
「PHANTASMAGORIA」は絵面的に「いつも通り」だったんで分かりやすかったんではないかと思いますが、「CHRONICLE_KEY」の方に気付いた人は少ないんじゃないかなー。
「何でこの曲がねえんだよぉ!」という意見も多いかとは思いますが、スタッフロール見てもらえば分かる通り、1はあの曲数でも2曲担当者が2名出てしまう(元々は1人1曲程度、という話だった)という状態だったため、この辺りが限界でした。
ご容赦頂ければ幸いです。
◇
今回の合作は、小羊Pのblogにある通り、話を頂いたのが去年の12月頭、というかなり長期のプロジェクトになりました。
最初に「やりたい曲を3つずつくらい挙げてー」とのことだったので、特に思い入れの強い1の曲の中から「謳う丘」「EXEC_CHRONICLE_KEY/.」「EXEC_PHANTASMAGORIA/.」で希望を出しました。
「好きだけど単品でやるには辛い」曲ばかりですが、「メドレー用の長さなら作れるかも!」ということでw
結局、OP曲「謳う丘」は複数希望者がいたので他の方にお任せすることになり、残り2曲を担当する形になりました。
……あれ……? 1人1曲じゃなかった……?
「CHRONICLE_KEY」は比較的スムーズに出来たのだけど、「PHANTASMAGORIA」はほんとキツかったなあ。タイミング的にハルカニのCMと重なってしまったのも大変でしたw
見て頂いた方に満足して頂ける出来になってたらいいのですが。
◇
といったところで、個々の曲についての話などはまた別エントリで書きたいと思います。
2010年8月7日土曜日
「@r_tonelico」公開
まず1日目、「アルトネリコ」「アルトネリコ2」のメドレーです。
明日2日目は「アルトネリコ3」メドレー、及びEDのup予定です。
よろしくー。
担当パートのお話などはまた明日以降にでも。
明日2日目は「アルトネリコ3」メドレー、及びEDのup予定です。
よろしくー。
担当パートのお話などはまた明日以降にでも。
2010年8月6日金曜日
登録:
投稿 (Atom)